职责描述:1.负责端边云协同渲染、分布式异构渲染、服务器光线追踪等云游戏前沿技术的探索与研究,关键技术的突破和原型验证;2.负责关键技术的原型设计、开发、验证与调优;3.负责与华为边缘云产品结合,技术原型的商用实现与客户概念验证。任职要求:1.熟练掌握Linux开发或者Android应用开发, 熟练掌握Java或者C 编程语言;2.熟悉游戏引擎架构,有开源或商用游戏(或AR/VR)引擎开发经验优先;3.有图形编程经验,熟悉openGL/openGL ES等图形库者优先;4.良好的沟通能力和责任感,能够承担工作压力,独立分析和解决问题。