职责描述:负责端侧Unity系统方案设计,开发调试和集成验证,按照产品计划,按时、高质量完成产品开发工作;2、负责端侧引擎集成和架构优化,关键技术疑难问题攻克,系统性能、功耗优化等任职要求:关键知识要求:1. 3年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验2. 3年以上C 编程经验,熟悉数据结构、算法、图形学数学、面向对象设计关键技能要求:1.熟悉OpenGL/Direct3D/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验2.熟悉Unity渲染或UE4渲染技术,在图形渲染、物理、动作、AI、音频方面至少某一方面有专长3.熟悉游戏引擎开发和优化,具备游戏图形方面的知识,熟悉现代游戏引擎的渲染管线4.具备游戏模块设计和开发经验,熟悉客户端架构快速迭代和重构