【工作职责】1、负责CBG端测Unity系统方案设计,开发调试和集成验证,按照产品计划,按时、高质量完成产品开发工作;2、负责端测引擎集成和架构优化,关键技术疑难问题攻克,系统性能、功耗优化等3、版本符合公司安全隐私要求,遵从公司研发流程。【任职要求】业务技能要求:1. 3年以上C 编程经验,熟悉数据结构、算法、图形学数学、面向对象设计2. 熟悉OpenGL/Direct3D/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验3. 熟悉Unity渲染或UE4渲染技术,在图形渲染、物理、动作、AI、音频方面至少某一方面有专长4. 熟悉unity游戏开发流程及Shader编写,熟练unity场景集成、效果调整专业知识要求:1. 3年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验2. 熟悉游戏引擎开发和优化,具备游戏图形方面的知识,熟悉现代游戏引擎的渲染管线3. 有较好的美术基础,具备良好的审美力,对结构、色彩有一定的理解。具备游戏模块设计和开发经验者、熟悉技术美术工作经验者优先