岗位职责:
1. 根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。
2. 根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。
3. 沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。
4. 能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。
5. 能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。
岗位要求:
1. 有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。
2. 动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。
3. 熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件;
4. 需要有2D和3D项目动效制作经验。
岗位要求:
不考虑过往项目是轻度休闲项目、棋牌捕鱼等