UE
岗位职责:
1. 负责基于UE4引擎的UMG编辑器进行游戏UI界面重构与资源切图,确保视觉效果精准还原;
2. 配合UI/交互设计师完成UMG界面功能逻辑搭建、动态效果实现及BUG修复;
3. 与策划、程序、美术团队协作,优化UE4 UI性能与多端(PC/主机/移动)适配方案;
4. 参与UE4项目UI框架迭代,推动功能按时交付,并输出标准化开发文档。
岗位要求:
1年以上游戏UI重构或UE4开发经验(优秀应届生需提供UE4 UMG相关作品集)
必需技能:
UE4引擎及UMG编辑器(核心要求);
Photoshop/Figma等设计工具;
多端UI适配与性能优化经验。
加分技能:
UE4蓝图或C 基础;
Web前端基础(HTML/CSS/JS);
熟悉Slate/Canvas等UE4底层UI框架。
【学历/专业要求】
大专及以上学历,美术设计、计算机、数字媒体等相关专业优先;
学历可放宽,但需提供UE4 UMG项目案例证明能力。
【综合素质】
1. 高度责任心与细心度,能独立排查UI逻辑与显示问题;
2. 良好的跨部门沟通能力,能快速理解需求并推动落地;
3. 主动学习意识强,关注UE引擎技术更新与行业趋势;
4. 对游戏开发有热情,具备抗压能力与团队协作精神。
岗位要求:
1. 掌握Photoshop、Figma等设计工具,能独立完成切图与资源优化;
2. 具备基础编程思维,了解UE4蓝图系统或C 基础者优先;
3. 对游戏UI交互有热情,注重细节,能适应快节奏开发需求。
u3d
岗位职责:
1.基于UI视觉稿与交互稿,独立负责游戏产品UI界面重构工作,保证UI高度还原落地及结构实用性,并持续维护;
2.参与游戏体验,跑测验证落地效果,与策划、程序、和美术沟通,能精通业务。
岗位要求
1.相关工作经验年限要求:有相关游戏重构经验1年以上
2.技能/工具要求:
a.有一定得代码能力,熟悉掌握U3D引擎、NGUI、PS、figma软件等工具
b.会使用U3D基础空间还原视觉稿
3.学历/专业要求:大专以上
岗位要求
a.用最简洁的方式搭建结构,有性能节约意识,会合理规划资
源,重视适配方式及细节对齐;
b.对游戏UI交互有一定的逻辑理解能力,具备U审美能力,细
节的把控能力和良好的学习能力;