【工作内容】
- 负责游戏项目中灯光效果的设计与实现,优化场景光照表现;
- 与美术团队协作,确保灯光效果符合艺术风格和性能需求;
- 使用Unity引擎进行灯光系统开发与调试,提升画面质量和渲染效率;
- 参与制定并执行光照方案,解决项目中出现的光照相关技术问题。
【任职要求】
- 熟悉Unity引擎,有实际项目经验,了解光照系统及Shader编写者优先;
- 具备良好的美术审美能力,能准确理解并实现美术设计意图;
- 有较强的问题分析和解决能力,具备良好的沟通协调能力;
- 热爱游戏行业,对光影效果有浓厚兴趣,有责任心和团队合作精神。