【工作内容】
- 负责游戏内特效的设计与实现,包括粒子效果、动画效果及视觉反馈等;
- 与美术团队紧密合作,确保特效风格符合整体游戏美术设定;
- 使用Unity引擎进行特效脚本编写与优化,提升游戏性能与视觉表现;
- 根据项目需求,持续迭代和优化特效效果,提升玩家体验。
【任职要求】
- 熟悉Unity引擎,具备良好的编程基础,了解C#语言;
- 有游戏特效设计经验者优先,能独立完成从创意到实现的全过程;
- 具备良好的审美能力,对色彩、节奏和动画有较强敏感度;
- 对游戏行业充满热情,具备良好的沟通能力和团队协作精神。