岗位职责:
1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中;
2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成13;
3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求;
5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。
岗位要求:
1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验;
2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历;
3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
134.13 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件;
5. 具备良好的自学能力及学习意愿;
6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。
岗位要求:
对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;