【工作内容】
- 负责游戏角色、怪物及场景的动画设计与制作,包括动作捕捉数据的整理与优化;
- 与策划、美术团队紧密协作,确保角色动作符合游戏风格与剧情需求;
- 根据项目需求,完成动作剪辑、状态切换及特效配合等动画表现;
- 参与游戏内动作系统的整体设计与优化,提升玩家操作体验。
【任职要求】
- 熟悉3D动画制作流程,具备良好的动作设计能力;
- 熟练使用Maya、3ds Max或Blender等建模与动画软件;
- 对游戏动作有较强的理解力和审美能力,能独立完成高质量动作设计;
- 具备良好的沟通能力和团队合作精神,适应快节奏的工作环境。