到岗时间:不限
婚况要求:不限
职位描述:1、负责车机端渲染引擎的设计与开发;2、负责渲染特效的实现及产品化;3、负责相关算法的实现或移植等。职位要求:1、本科及以上学历,计算机或相关专业2、具备丰富的shader编写经验,熟练掌握opengles/Vulkan,熟悉移动端图形性能优化;3、精通多种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架,如OGRE、OSG、UnReal;4、熟练掌握移动端开发工具和环境,如xCode、Android Studio,Cmake等;5、精通 3D 图形学原理和 3D 几何,有较好的算法基础;6、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础;7、具有游戏引擎开发经验优先;8、有自主开发图形渲染引擎的项目经验者优先9、英语书面读写能力良好。
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