到岗时间:不限
婚况要求:不限
工作内容1、根据项目需求,负责游戏中通过Unity或者Unreal引擎制作游戏关卡所需要的地形地貌;2、会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作;3、利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作,能及时处理游戏中出现的相关问题;4、熟练在引擎中完成各类场景地图的灯光烘焙、编辑制作等。任职要求1、本科(含)以上学历,美术相关专业优先。5年以上游戏地编工作经验,能熟练使用Unity或者Unrea引擎的地形编辑器、材质编辑器、动画编辑器、灯光等,具备较好的美术基础,精通3DMAX,U3D,PS等软件;2、有一定的设计能力,能够对原画做出良好的理解,并在原画的基础上进行深入设计;3、能熟练使用U3D引擎的地形编辑器、材质编辑器、动画编辑器、灯光等,具备较好的美术基础;4、具备较强的建模贴图能力;5、具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好;6、独立思考能力,学习能力,优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。