到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位职责:1、根据策划与概念原画提供的关卡玩法,搭建满足GAMEPLAY区域与相关玩法的白盒路线场景;2、能独立完成灯光布局和渲染,保证还原原画设计的前提下尽可能提高表现,并能适应不同场景风格;3、整合及优化,重点优化building资源,把控building效果;4、能够制定地编相应的制作,优化规范,并产出文档;5、具备独立完成高品质场景道具能力。任职要求:1、大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础;2、丰富的游戏游戏行业经验,有5年以上地编制作的经验优先,有完整地形编辑项目经验;3、熟悉unity引擎,熟练使用各种3D制作工具,例如PS,MAX或Maya,ZBrush,SP等;4、优秀的解决问题能力和良好的沟通能力;5、有FPS|TPS游戏开放经验优先;6、清晰了解不同类型手游场景的制作重点;7、能快速适应项目风格要求,并且有所创新;8、良好的结构、透视和空间等造型知识和绘画功底。注:简历须附带作品
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