到岗时间:不限
婚况要求:不限
工作内容:
1、负责项目内相关工作的质量把控,进行任务细分和工作量评估,优化团队整体开发效率
2、负责游戏架构设计以及核心模块的开发
3、负责游戏相关插件,编辑器的开发及扩展
4、负责客户端在android、ios平台下的性能分析及优化
5、积极测试与迭代核心代码,保证高质量的功能编码
任职资格:
教育背景:
◆计算机相关专业,**本科以上
经验:
◆3年以上unity3d引擎开发经验,至少完整参与过1个上线游戏项目
技能技巧:
1、有从0-1的上线游戏项目经验,负责过底层模块的开发和维护
2、能独立熟练使用shader、粒子、动画等完成游戏需要的表现效果者优先
3、熟悉设计模式,具备框架设计能力,有从0-1构建复杂系统的经验
4、熟悉unity引擎,熟悉c#编程,熟悉lua脚本语言,熟悉shader语言
5、熟练掌握3d图形学和相关数学知识,具备良好的数学和物理基础
6、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码
7、有良好的学习能力,热爱游戏,关注行业及技术发展动向,喜欢探索新技术
8、善于沟通,具备良好的团队协作能力,对待工作严谨,有一定的工作抗压能力
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。