到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位职责1. 负责 unity 和 平台内嵌,负责整体前端游戏架构,热更新, 模块解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现,制定相关规范和编写文档2. 负责 unity 业务线,框架搭建,各游戏玩法实现3. 和产品端进行对接,为产品设计提供技术支持,解决技术难题4. 和服务端对接,完成接口设计和开发,编写相关技术文档,制定规范化处理流程任职要求1. 计算机及相关专业本科以上学历,8年以上unity3D手游开发经验,有C、C 、C#、lua,java,oc等语言编程基础;2. 掌握 unity 引擎架构设计和UI框架,熟悉 ugui/ngui3. 良好的3D图形学基础,理解有一定深度,有 shader 开发经验,熟悉DX 或者 openGL 4. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力6. 有 ulua / tolua / ILRuntime 游戏应用经历,并有一定深度和理解7. 有技术博客 / 个人github / 自研引擎经验的 优先考虑
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