到岗时间:不限
婚况要求:不限
职位描述
1.解决制作中的各种美术技术难题
研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持
2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案
3.优化项目,管理供应商美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范
4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求
5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源
6.对美术开发相关人员进行培训
职位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范
2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验
3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容
4.熟悉3D美术内容制作工具,如Maya、PS、3Dsmax,Blender、ZB,Substance Painter,Substance Designer等
并精通其中至少一项
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:Maxscript、Mel等
7.3~5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,或者熟练掌握3D图像渲染
,具备手游项目开发经验优先
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。