到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位职责:
编程方面
1、使用 Babylon.js 搭建/维护机房 3D Viewer:场景管理、相机控制、picking/selection、highlight、UI overlay
2、将 DCIM / IoT 数据(温度、告警、功率等)与 3D 物体绑定,支持实时/准实时更新
3、进行 性能优化:实例化/薄实例、裁剪、LOD、资源分包与分段加载、帧率分析
4、使用 Typescript 做工程化:模块化、可维护架构、工具脚本、调试/日志
5、熟练使用 AI 工具(如:生成/重构代码、补齐测试、代码审查清单、生成工具脚本、整理文档)提升交付效率
建模方面
1、使用 3ds Max 对现有模型做轻量调整:pivot/scale、命名、拆分、简单 UV/贴图、减面、LOD
2、维护 glTF 资产规范:命名、metadata、PBR 材质贴图、导出参数,确保可稳定在 Web 端渲染
任职要求
编程能力(重点)
1、熟练 javascript / Typescript,有良好工程化习惯(模块化、代码规范、可维护性)
2、能独立完成中等复杂度功能:数据绑定、交互逻辑、状态管理、错误处理、日志与调试
3、有性能优化意识与方法:会用浏览器性能工具做定位(帧率/CPU/GPU/内存),理解实例化的适用场景
4、熟悉前端开发基础:异步/事件、网络请求、资源加载、浏览器兼容与打包构建
5能把 AI 工具 用在日常开发提效:代码生成/重构、补齐测试、生成脚本与文档(并能自行验证质量)
3D 与引擎能力
1、有 Babylon.js 实战经验(或同级 Web 3D 引擎经验,能快速落地 Babylon)
2、理解 glTF / PBR 基础概念与 Web 3D 资产流程
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。