到岗时间:不限
婚况要求:不限
一、岗位描述
负责多媒体展馆、数字展厅、沉浸式体验空间的整体产品规划与全生命周期管理,以沉浸式体验、XR交互(VR/AR/MR) 为核心技术方向,打造面向文博、文旅、商业综合体、企业展厅等场景的创新交互产品与展陈解决方案,从用户需求、场景设计、技术落地到体验迭代全流程负责。
二、岗位职责
1. 调研多媒体展馆、沉浸式文旅、数字展陈行业趋势与客户需求,输出产品规划、需求文档与场景方案。
2. 主导沉浸式空间、光影秀、互动展项、XR交互产品的需求拆解、流程设计、交互逻辑与体验定义。
3. 协同设计、开发、3D、硬件、施工等团队,推进沉浸式项目落地,把控体验质量与交付进度。
4. 负责XR交互、体感互动、多媒体中控、智慧展陈等产品的功能设计、原型输出与逻辑说明。
5. 跟踪项目落地效果与用户反馈,持续优化沉浸式体验流程、交互方式与产品性能。
6. 对接甲方/客户需求,输出产品思路、场景故事线与技术解决方案,支持方案宣讲与商务落地。
三、任职要求
1. 本科及以上学历,2年以上产品经理相关经验,有多媒体展馆、沉浸式体验、数字展厅、文旅文博、XR交互任一领域落地经验优先。
2. 熟悉沉浸式体验常见形态:沉浸式影院、CAVE空间、全息投影、光影互动、体感交互、数字沙盘等。
3. 了解XR技术(VR/AR/MR)、多媒体交互、实时渲染、中控系统、硬件集成基本逻辑,能与技术团队高效沟通。
4. 具备优秀的需求分析、PRD输出、原型设计(Axure/墨刀等)、项目推进与跨部门协同能力。
5. 对空间体验、视觉叙事、交互设计有敏感度,能从场景 体验 技术角度设计完整展陈逻辑。
6. 有落地项目案例、能独立输出展馆/沉浸式产品方案者优先。
四、加分项
1. 有完整多媒体展馆/沉浸式展厅从0到1落地项目经验。
2. 了解Unity/Unreal、交互引擎、硬件设备(雷达、红外、捕捉设备等)基本原理。
3. 具备一定方案撰写、汇报宣讲与客户对接能力。
4. 对文博、文旅、科博、企业展厅等行业有深度理解。
五、我们期望你
• 热爱沉浸式体验与数字展陈,对新技术、新场景有强烈好奇心。
• 逻辑清晰、执行力强,能平衡创意体验、技术实现、项目成本与工期。
• 以用户与场景为中心,追求极致的沉浸式交互与空间体验。
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