到岗时间:不限
婚况要求:不限
在招方向:大世界动画、大世界动画-maya动画师、max动画师、maya动画师、战斗动作设计师、3D场景设计师、过场动画设计师
任职要求:
1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求;
2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先;
3.精通MAX/Maya/MB动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解。
任职要求:
1、3年以上游戏场景建筑相关经验,对建筑拆分UV模块规划合理共用有较深的理解;
2、拥有多个3A游戏场景制作经验;
3、熟练使用DCC软件,对UE引擎有一定的熟练度;
4、具备美术专业基本知识,能理解原画所表达的设计重心和要点,对游戏美术有一定的审美和分析能力;
5、熟悉PBR场景模型制作相关流程,对结构.层次和材质等有深入理解;
6、有过UE大世界相关经验的优先;
7、对SD有一定了解的优先;
8、有PCG建筑和模组化组件制作经验者优先;
9、热爱游戏,有完整游戏体验经历,对技术有钻研精神,有良好的团队精神.合作意识,易沟通协作。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。