到岗时间:不限
婚况要求:不限
游戏UI制作
有手绘功底 主机游戏 多风格适应优先
长线项目 做好有奖金
会使用ai制作角色 场景 精修
有足够的竖版游戏设计经验
懂的引擎入端 优先
不要新人 不能远程合作
岗位职责
1. 负责游戏APP、官网、活动页、游戏内UI界面设计、图标绘制、弹窗、布局排版、视觉规范落地;
2. 跟进项目全流程,根据策划需求输出草图、定稿、切图、标注,对接程序落地还原;
3. 搭建并维护项目视觉规范,统一界面风格、色彩、控件、图标体系;
4. 配合原画、技术、策划,跟进修改迭代,解决界面适配、显示、交互问题。
任职要求
1. 专业能力:熟练使用PS、AI、Figma,精通界面排版、色彩搭配、图标手绘、控件设计,懂移动端/游戏界面适配逻辑;
2. 绘画基础:具备扎实美术功底,光影、质感、造型能力优秀,可独立绘制写实/卡通/二次元风格图标与界面;
3. 交互理解:懂基础交互逻辑,能结合使用场景优化操作流程,减少用户操作成本;
4. 项目经验硬性要求:
• 拥有2个及以上完整上线项目经验,参与过游戏研发全流程;
• 独立负责过游戏大厅、商城、背包、角色面板、活动弹窗、登录注册、结算页等全套UI设计;
• 有多风格项目经验:可驾驭二次元、Q版、写实、轻度休闲任意两种以上风格;
• 熟悉游戏UI输出流程:草图定稿、分层文件、切图命名、标注、适配多分辨率、对接程序验收;
• 有手游/小游戏/独立游戏商业项目实战经历,懂项目排期、迭代修改、团队协作流程;
5. 执行力强,改稿耐心,理解需求快,能跟进项目进度,高效输出设计物料;
6. 投递必须附带个人UI作品集,标注负责模块与项目角色。
加分项
有二次元/休闲/卡牌类游戏商业项目经验、懂动效基础、会使用SPINE做简单UI动效优先。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。