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UE技术美术 (渲染方向)

7000-12000
四川-成都 | 2年以上经验 | 大专学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 岗位职责: 1. 专项深入研究3D Gaussian Splatting(高斯泼溅)核心技术; 2. 研读最新图形学论文,跟进行业前沿动态; 3. 跑通、拆解、剖析GitHub优质开源项目; 4. 探索高斯泼溅等新技术在Unity/UE双引擎中的落地应用。 任职要求: 1. 必须熟悉Unity和Unreal Engine,掌握基础图形学与渲染管线知识,懂高斯特效; 2. 理解高斯泼溅底层原理,具备良好的数学与算法理解能力; 3. 熟练使用AI工具,辅助技术研发与高效学习; 4. 熟练掌握C 语言。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 互联网服务
  • 民营企业
  • 500万
【岗位职责】 数据可视化方向/结合UE5 。 1、负责数字孪生/智慧城市项目的数据可视化大屏开发(基于 Web 技术); 2、使用 Vue.js 和 ECharts 等图表库,实现高精度的图表展示、动效交互; 3、负责 Web 页面与 Unreal Engine 5 (UE5) 的通信交互(通过 WebBrowser 插件实现双向数据传输); 4、配合 3D 场景美术(UE5),完成 UI 界面与 3D 底座的完美融合; 5、对接后端或物联网 API 接口,实现数据的实时刷新和展示。 【任职要求】 1、1-3年 Web 前端开发经验,精通 HTML5/CSS3/javascript; 2、 熟练掌握 ECharts 或其他可视化图表库,有数据大屏开发经验者优先; 3、 能够解决网页背景透明、高分辨率适配(4K/8K)等布局问题; 4、了解 WebSocket 通信协议者优先; 5、 对游戏引擎(UE5/Unity)感兴趣,或有简单的混合开发经验(如 Electron、CefSharp 等)优先; 6、审美在线,能高度还原设计稿,追求极致的视觉效果。
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