到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位职责: 1. 负责影视动画、游戏CG项目中角色头发、毛发、布料动力学解算制作,根据角色动画缓存完成解算调试与效果优化;
2. 搭建毛发/布料碰撞体系,调试重力、阻尼、摩擦力、风场等动力学参数,解决穿模、抖动异常、运动僵硬等问题;
3. 对接动画、模型、渲染环节,接收ABC/FBX动画缓存、角色模型、毛发资产,完成缓存烘焙、文件导出与规范归档;
4. 配合团队完成镜头效果迭代,根据项目美术标准优化解算精度与运算效率,保障项目进度;
5. 梳理解算流程,整理技术规范,提升环节制作效率。
任职要求: 1. 大专及以上学历,动画、数字媒体、影视后期等相关专业,有CG解算相关工作/项目经验优先;
2. 精通Maya nHair、XGen、nCloth,熟练使用Houdini动力学模块,掌握解算缓存导出与优化流程;
3. 熟悉毛发/布料动力学原理,能独立完成各类发型、布料的解算制作,具备问题排查与优化能力;
4. 了解CG影视/游戏制作全流程,精通ABC、FBX等文件格式对接,具备良好的团队协作与沟通能力;
5. 工作严谨细心,责任心强,能适应项目制作节奏,高效完成制作任务
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。