到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位职责
1、负责游戏、影视场景 / 角色3D 建模、UV 拆分、贴图绘制、布线优化,把控模型高精度、还原原画设计;
2、配合美术团队完成高模雕刻、低模拓补、法线烘焙,适配引擎实时渲染 / 影视渲染标准;
3、跟进资产落地优化,调整模型面数、贴图精度,适配项目性能与视觉需求;
4、对接原画、动画、特效岗位,同步修改迭代,保障美术效果统一落地。
任职要求
1、熟练使用3ds Max/Maya/Blender/ZBrush/Substance Painter等建模烘焙贴图软件;
2、精通游戏 PBR 流程 / 影视高精度建模,懂布线规范、法线、AO、金属粗糙度贴图制作;
3、有游戏场景 / 角色、影视道具 / 人物建模实操作品,能独立完成全流程资产制作;
4、理解光影色彩、材质质感,能精准还原原画细节,接受项目迭代修改;
5、有游戏大厂、影视动画公司建模经验者优先;
6、两年及两年以上相关经验;
7、20-40周岁。
上班时间:
早十晚七 周末双休 节假日正常休息
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。