到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位职责:
1、能够按照部门职责规范和制作流程规范进行工作;
2、能够根据实拍图或客户提供需求制作1:1写实角色模型,以及3D扫描角色模型修复;
3、能够快速独立完成材质制作、UV拆分、贴图绘制,熟练掌握PBR制作流程;
4、根据项目开发不同终端需求制作高、中、低角色模型;
5、配合Unity场景岗位、策划人员进行角色模型的修改和调试;
6、能够帮助部门模型岗位制作人员解决工作中遇到的技术问题,进行技术攻关穿刺。
任职要求:
1、3年以上次时代游戏、3D角色建模、数字人制作经验;
2、精通主流3D动画软件:掌握3Dmax、maya、substance painer、ps等专业软件。熟悉 MotionBuilder 用于动捕数据处理者优先。
4、实时引擎基础: 熟悉至少一种主流实时引擎(Unity / Unreal Engine)的动画工作流程和基本操作。
5、具备良好的审美,艺术专业优先。
【应聘简历要求】:
简历为基本简历 作品附件
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