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游戏特效

13000-20000
北京-北京 | 不限学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 岗位职责: 1、负责游戏内角色战斗技能,角色交互演出,场景特效,道具等特效方面的制作; 2、熟悉 unity 引擎相关模块,精通 unity 特效制作开发流程; 3、善于沟通,配合策划和程序处理游戏中特效实现的相关问题。 任职要求: 1、热爱游戏行业,富有想象力,具备较强的沟通能力,对于工作有责任心和耐心,学习能力强,有良好的团队合作精神; 2、要有一定的手绘基础,色彩感知好,熟悉动画原理,特效动画表现节奏感强,参与过卡通风格类型游戏设计的优先; 3、软件需求:3dmax/Maya、PS、AE、PR 等。并能够熟练运用以上软件制作特效所需的模型和贴图美术资源;4、特效设计能兼顾游戏性能和表现效果; 5、相关设计院校毕业,应聘简历务必附作品。 6、2~3年以上游戏行业3D特效工作经验。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 1000人以上
  • 500万
职责: 负1、责DMS系统(经销商管理系统)核心业务逻辑的实现、系统性能优化及高并发处理。 2、核心模块开发: 负责DMS高并发模块(如促销秒杀、资源配额管理、财务核算结算等)的代码编写。 3、接口设计: 设计并开发标准化的API接口,实现与主机厂内外部系统(如呼叫中心、外部供应链)的互联互通。 4、架构维护: 参与微服务架构的演进,处理大规模数据下的业务逻辑复杂性,保证系统的稳定性和可扩展性。 5、代码质量控制: 参与Code Review,编写单元测试,解决系统在高并发、大流量下的性能瓶颈问题。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上JAVA应用开发工作经验; 2、大专学历,8年以上JAVA应用开发工作经验; 3、精通JAVA前端开发技术HTML、xml、CSS、JSP、Servlet、AJAX、javascript、ExtJs、JQuery、DWR等; 4、精通J2EE架构及开源框架Struts/Spring/Hibernate/Ibatis/Mybatis等,熟悉常用开源组件,熟悉JUnit、DBUnit等单元测试框架; 5、掌握一种或多种Tomcat、Weblogic、Websphere等主流J2EE应用服务器,熟悉Mysql等大型数据库SQL语句、存储过程、触发器等,具备丰富的SOA设计思想,熟练使用UML建模技术,熟练运用常用设计模式;
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