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角色原画

10000-12000
北京-北京 | 3年以上经验 | 大专学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 岗位职责: 1、绘制设计稿并输出角色原画设计模版和规范。 2、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的角色设定质量以及整体效果。 3、协助或统筹游戏内各类角色原画设计,最终效果图的制作和完善。 4、绘制概念图、设计草稿,配合AI产出 6、负责配合3D美术人员确认角色造型以及把握色彩、质感等工作。 任职要求: 1、3年以上游戏从业经验,具备深厚美术功底和较强的色彩能力及手绘能力。 2、较好的美术基础,手绘能力强,造型能力强,有整体角色设计规划掌控能力,对日式风格有较深入了解 。 3、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有创作激情与灵感。 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 6、参与过3D游戏研发项目,对模型和贴图有一定的认知者优先。 7、良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。 8、熟练掌握岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 1000人以上
  • 500万
职责: 负1、责DMS系统(经销商管理系统)核心业务逻辑的实现、系统性能优化及高并发处理。 2、核心模块开发: 负责DMS高并发模块(如促销秒杀、资源配额管理、财务核算结算等)的代码编写。 3、接口设计: 设计并开发标准化的API接口,实现与主机厂内外部系统(如呼叫中心、外部供应链)的互联互通。 4、架构维护: 参与微服务架构的演进,处理大规模数据下的业务逻辑复杂性,保证系统的稳定性和可扩展性。 5、代码质量控制: 参与Code Review,编写单元测试,解决系统在高并发、大流量下的性能瓶颈问题。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上JAVA应用开发工作经验; 2、大专学历,8年以上JAVA应用开发工作经验; 3、精通JAVA前端开发技术HTML、xml、CSS、JSP、Servlet、AJAX、javascript、ExtJs、JQuery、DWR等; 4、精通J2EE架构及开源框架Struts/Spring/Hibernate/Ibatis/Mybatis等,熟悉常用开源组件,熟悉JUnit、DBUnit等单元测试框架; 5、掌握一种或多种Tomcat、Weblogic、Websphere等主流J2EE应用服务器,熟悉Mysql等大型数据库SQL语句、存储过程、触发器等,具备丰富的SOA设计思想,熟练使用UML建模技术,熟练运用常用设计模式;
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