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游戏客户端开发(unity/UE)

10000-15000
广东-深圳 | 3年以上经验 | 大专学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 热招岗位:游戏unity/ue开发、前端vue/react开发、全栈开发、后端Python开发、golang开发、PHP开发、c 服务器开发等等 需求名称:UE游戏客户端开发助理-TM 岗位职责: 根据策划需求以及交互设计,进行程序设计和开发,使用ts或者js脚本,进行系统开发与服务器进行协议联调,根据服务器的数据实现客户端功能以及展示。 岗位要求(硬性): 1、一年以上unreal开发经验。 2、了解基本的设计模式和常用算法。 3、有ts/js开发经验。 岗位要求(附加): 4、具备一定的c 编程能力。 5、热爱游戏,责任心强,踏实肯干,有较强的自我管理和推动能力 需求名称:Unity项目客户端开发-天玑智趣工作室 岗位职责: 1. 开发系统、活动; 2. 接入和维护相关SDK; 3. 客户端工具开发; 4. UI系统性能调优; 5. 构建维护; 6. 版本更新发布。 岗位要求(硬性): 1. 1年或以上Unity3D游戏相关开发经验; 2. 熟练掌握C#、Lua语言; 3. 具有良好的编码习惯; 4. 出色的团队协作能力,善于沟通。 需求名称:游戏客户端开发-TM 岗位职责: 负责UE5项目中游戏客户端UI界面的设计与实现,包括但不限于菜单、HUD、背包、商店等系统的UMG/Slate开发。 独立完成背包系统的核心功能开发,包括物品存储、拖拽交互、分类筛选、装备穿戴等模块。 与策划、美术紧密协作,实现UI动效、适配与性能优化,确保流畅的玩家体验。 撰写技术文档,参与UI框架与背包系统的技术方案设计及后期维护。 协助解决开发中的技术难题,对现有系统进行迭代优化 岗位要求(硬性): 3年以上游戏客户端开发经验,至少1个完整UE4/UE5项目上线经验。 熟练掌握UE5蓝图系统,并精通使用UMG/Slate进行UI开发与逻辑实现。 深入理解游戏背包系统设计模式,有实际道具管理、库存系统开发经验。 熟悉UI性能优化方法(合批、动静分离、资源异步加载等)。 具备良好的沟通协作能力,能快速理解需求并独立完成开发任务。 岗位要求(附加):普通话流畅,能够语音沟通需求 加分项: 有MMO、ARPG或开放世界项目经验,尤其是复杂UI系统(如多级背包、合成、交易)开发经历。 熟悉UnLua插件,有使用Lua脚本进行UI逻辑或游戏业务逻辑开发的经验。 掌握UE5动画系统、材质编辑或UI特效实现能力。 了解网络同步机制,有背包数据与服务器交互开发经验。 具备美术协作意识,能配合UI/UX设计师实现高保真界面。 了解或熟悉C ,能够阅读或配合进行简单的底层逻辑修改。 工作态度 责任心强、抗压能力好、具备主动推进和解决问题的能力。 【丰厚福利待遇】 1、工作时间: 一般有弹性上下班,朝九晚六,周末双休;加班结算调休/加班费; 2、上下班免费班车接送、加班打车报销、食堂,全城市基本覆盖 3、入职后购买六险一金 各种节假日福利 4、互联网大厂,游戏天花板,扁平化管理,氛围nice、法定节假日 6、员工关怀:节日、生日定制礼品、不定期下午茶、果盘、聚餐、团建、旅游 7、员工培训:入职培训、技能提升培训 8、大厂大平台,核心自研项目,制度完善,入职后有正编导师一对一带教
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 1000人以上
  • 500万
职责: 负1、责DMS系统(经销商管理系统)核心业务逻辑的实现、系统性能优化及高并发处理。 2、核心模块开发: 负责DMS高并发模块(如促销秒杀、资源配额管理、财务核算结算等)的代码编写。 3、接口设计: 设计并开发标准化的API接口,实现与主机厂内外部系统(如呼叫中心、外部供应链)的互联互通。 4、架构维护: 参与微服务架构的演进,处理大规模数据下的业务逻辑复杂性,保证系统的稳定性和可扩展性。 5、代码质量控制: 参与Code Review,编写单元测试,解决系统在高并发、大流量下的性能瓶颈问题。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上JAVA应用开发工作经验; 2、大专学历,8年以上JAVA应用开发工作经验; 3、精通JAVA前端开发技术HTML、xml、CSS、JSP、Servlet、AJAX、javascript、ExtJs、JQuery、DWR等; 4、精通J2EE架构及开源框架Struts/Spring/Hibernate/Ibatis/Mybatis等,熟悉常用开源组件,熟悉JUnit、DBUnit等单元测试框架; 5、掌握一种或多种Tomcat、Weblogic、Websphere等主流J2EE应用服务器,熟悉Mysql等大型数据库SQL语句、存储过程、触发器等,具备丰富的SOA设计思想,熟练使用UML建模技术,熟练运用常用设计模式;
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