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游戏客户端工程师

6000-7000
云南-昆明 | 1年以上经验 | 本科学历
2026-06-10 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 岗位职责 1.使用 Unity 或 Cocos Creator 引擎进行 2D 游戏客户端核心功能模块的开发与维护。 2.根据产品需求,设计并实现高质量、可复用、可扩展的游戏系统与工具(如 UI 系统、动画系统、关卡编辑器等)。 3.负责 2D 游戏中的资源管理、场景切换、粒子特效、音效集成等基础功能。 4.配合策划与美术团队,完成游戏逻辑、交互效果及性能调优。 5.独立定位并解决项目开发中的业务问题,确保客户端稳定性与性能表现。 6.编写相关技术文档,维护良好的代码结构与规范。 任职要求 1.熟悉 C#(Unity)或 Typescript/javascript(Cocos Creator),具备良好的面向2.对象编程能力。 3.有较好的数据结构和算法基础。 4.熟悉 Unity 或 Cocos Creator 引擎的常用模块: UI(UGUI / Cocos Creator 内置 UI 系统) 动画系统(Animator / Spine / 帧动画) 资源管理(Addressables / YooAsset / Cocos 资源管线) 5.了解 2D 游戏性能优化(GC、内存、DrawCall、渲染合批、纹理图集等)。 6.熟悉 Git、SVN 等版本管理工具。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 互联网服务
  • 上市公司
  • 500万
岗位职责 1.使用 Unity 或 Cocos Creator 引擎进行 2D 游戏客户端核心功能模块的开发与维护。 2.根据产品需求,设计并实现高质量、可复用、可扩展的游戏系统与工具(如 UI 系统、动画系统、关卡编辑器等)。 3.负责 2D 游戏中的资源管理、场景切换、粒子特效、音效集成等基础功能。 4.配合策划与美术团队,完成游戏逻辑、交互效果及性能调优。 5.独立定位并解决项目开发中的业务问题,确保客户端稳定性与性能表现。 6.编写相关技术文档,维护良好的代码结构与规范。 任职要求 1.熟悉 C#(Unity)或 Typescript/javascript(Cocos Creator),具备良好的面向2.对象编程能力。 3.有较好的数据结构和算法基础。 4.熟悉 Unity 或 Cocos Creator 引擎的常用模块: UI(UGUI / Cocos Creator 内置 UI 系统) 动画系统(Animator / Spine / 帧动画) 资源管理(Addressables / YooAsset / Cocos 资源管线) 5.了解 2D 游戏性能优化(GC、内存、DrawCall、渲染合批、纹理图集等)。 6.熟悉 Git、SVN 等版本管理工具。
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