到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位核心技能要求
一、硬性专业技能(必备项)
1. 精通美术创作核心软件:熟练使用Photoshop、Blender、SP、AE、Procreate等原画、3D辅助、特效制作软件,能独立完成全流程美术创作。
2. 扎实的美术功底:具备优秀的素描、色彩、构图、造型能力,精通人体结构、透视原理、光影渲染,对审美、色彩搭配有极致把控力。
3. 游戏美术专项能力:熟悉游戏美术制作全流程,能根据项目风格完成二次元、写实、国风、Q版等指定风格的创作,懂游戏资源规范、面数/贴图限制、引擎适配基础要求。
4. 风格适配能力:能快速理解项目美术定位,精准复刻、优化既定视觉风格,同时具备原创设计能力,不局限于单一风格创作。
二、加分项能力(优先录用)
1. 具备3D美术辅助能力,会基础建模、渲染,能完成2D转3D的视觉落地对接。
2. 精通游戏UI/UX视觉设计,懂交互逻辑与界面视觉平衡,能独立完成全套游戏UI设计。
3. 有成熟的游戏项目上线经验,有完整作品集(包含角色、场景、宣传图等多类型作品)。
4. 擅长动态特效、插画海报、KV视觉设计,适配游戏宣发物料制作需求。
5. 熟悉Unity/Unreal引擎美术工作流,能直接对接引擎资源落地。
三、综合素养要求
1. 深度热爱游戏行业,玩过各类主流游戏,对游戏美术有自己的理解与追求,拒绝 为工作而画画 。
2. 具备良好的沟通能力、团队协作意识,能高效对接跨岗位需求,接受合理的项目进度调整。
3. 责任心强、执行力高,能按时保质完成工作任务,具备抗压能力,适配游戏项目研发节奏。
4. 审美在线,乐于学习新技术、新风格,对作品有自我要求,拒绝敷衍交付。
任职要求
1. 美术相关专业专科及以上学历,有1年及以上游戏美术相关工作经验优先,优秀应届生可放宽学历与经验要求。
2. 需提供个人原创作品集(PDF/在线链接均可,拒绝临摹、网图拼接作品)。
3. 能稳定到岗/稳定远程办公,遵守项目管理制度,配合团队完成研发目标。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。