到岗时间:不限
婚况要求:不限
岗位名称:游戏服务端开发工程师
岗位职责
负责游戏服务端核心架构的设计、开发与维护,保证系统的高并发、高可用和可扩展性。
实现游戏业务逻辑,包括但不限于玩家数据、匹配系统、排行榜、公会等模块。
设计并优化数据库结构,保障数据的安全、一致性和高效存取。
处理网络通信、数据同步(支持帧同步或状态同步),解决卡顿、掉线及重连等网络问题。
配合客户端完成联调,协助策划实现游戏玩法机制在服务端的落地。
参与服务端性能调优,定位并解决线上问题,保证服务器稳定运行。
任职要求
计算机基础:本科及以上学历,计算机相关专业。
语言能力:精通 Java/Go/C /Python 中的至少一种(根据团队栈明确一种),有良好的编码规范。
网络编程:深入理解 TCP/UDP、WebSocket 等协议,熟悉常见网络同步方案(如状态同步、帧同步)。
数据库:熟练掌握 MySQL,具备 SQL 调优能力;熟悉 Redis 等 NoSQL 缓存/存储方案。
并发模型:熟悉多线程、协程等并发编程模型,了解锁、队列等并发控制机制。
架构能力:有高并发、高可用分布式系统设计经验,了解微服务架构和常见的负载均衡方案。
工具链:掌握 Git、Docker、CI/CD 等常用开发运维工具。
软素质:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能主动推进问题解决
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。