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aigc影视后期及剪辑

5000-6000
云南-昆明 | 大专学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 [岗位职责] 动画剪辑与动态设计 负责动画项目的全流程剪辑制作,包括粗剪、精剪、调色、包装及视觉合成 能够根据剧本/分镜构建富有节奏感的视频叙事,精准把控情绪张力熟练处理多种视频风格(短剧/动画类/创意短片) [任职要求] 1.有短视频剪辑相关工作经验,或为应届生(限影视剪辑、新媒体、数字媒体等相关专业),熟悉竖屏视频节奏具备基础制作能力。 2.审美在线,具备良好的画面把控能力,能保持统一的内容画风,输出有质感的视频作品。 3.执行力强,能接受高频测试与快速迭代,工作高效不拖延,具备良好的沟通配合能力,能适配团队工作节奏。 4.愿意主动学习并熟练运用各类AI工具,学习能力强,能快速适应AI影视制作需求
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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  • 互联网服务
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岗位职责 1.使用 Unity 或 Cocos Creator 引擎进行 2D 游戏客户端核心功能模块的开发与维护。 2.根据产品需求,设计并实现高质量、可复用、可扩展的游戏系统与工具(如 UI 系统、动画系统、关卡编辑器等)。 3.负责 2D 游戏中的资源管理、场景切换、粒子特效、音效集成等基础功能。 4.配合策划与美术团队,完成游戏逻辑、交互效果及性能调优。 5.独立定位并解决项目开发中的业务问题,确保客户端稳定性与性能表现。 6.编写相关技术文档,维护良好的代码结构与规范。 任职要求 1.熟悉 C#(Unity)或 Typescript/javascript(Cocos Creator),具备良好的面向2.对象编程能力。 3.有较好的数据结构和算法基础。 4.熟悉 Unity 或 Cocos Creator 引擎的常用模块: UI(UGUI / Cocos Creator 内置 UI 系统) 动画系统(Animator / Spine / 帧动画) 资源管理(Addressables / YooAsset / Cocos 资源管线) 5.了解 2D 游戏性能优化(GC、内存、DrawCall、渲染合批、纹理图集等)。 6.熟悉 Git、SVN 等版本管理工具。
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