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小游戏发行制作人

40000-60000
上海-上海 | 本科学历
2026-06-11 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 岗位职责: 1、负责策划、统筹、执行和推进小游戏上线前的准备工作,协调运营、研发等资源,跟进产品从立项到上线运营全流程各环节,推动版本排期,保证开发质量和进度; 2、负责细分品类小游戏的整体发行规划,制定小游戏的营销策略及推广计划,推动宣传渠道的开拓和维护,并拆分目标并制定对应的发行策略,能根据市场变化和用户反馈持续优化产品,延长产品生命周期; 3、对投放价格、广告收益、用户数据进行跟进分析,建立ROI模型。根据ROI模型制定整体发行预算,精细化控制导量成本,提升投资回报率; 4、评估小游戏产品的发行价值,从发行角度给工作室提供专业意见,确定产品定位与开发方向,从数据驱动角度进行产品调优,持续提升运营转化率等核心指标; 5、对小游戏的系统结构、框架设计、玩法系统及商业化设计进行把控,与开发商沟通落地; 6、对接外部CP,对小游戏存在的问题进行把控和调优,确保交付高留存率产品,敏锐洞察市场动态和竞争对手信息,为决策提供依据; 7、带领发行团队,优化发行业务流程和制度,提升团队效率和质量,协调公司内部研发资源及外部合作资源,推动发行效果***化。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上小游戏行业从业经验,其中至少1-2款成功小游戏发行制作经历,有完整且成功的0-1项目设计、开发、运营经验; 2、熟悉主流变现模式,对小游戏的变现有透彻理解,对微信和抖音的小程序内容生态、流量生态有充分的理解和一定的项目落地成功经验; 3、能深度理解细分市场(SLG、三消、休闲小游戏等)用户需求和发展趋势; 4、对数据高度敏感,具备出色的数据分析能力,熟练使用统计分析工具; 5、有5人以上团队管理经验优先,具备优秀的领导力、执行力和跨部门协调能力; 6、具备优秀的口头及书面表达能力,能与国内外研发团队无障碍交流; 7、能适应快节奏高强度工作,具备极强的自我驱动力和目标感。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 民营企业
  • 500-1000人
  • 500万
岗位职责: 1. 持续优化分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染),给出可以量化的分析和优化方案 2. 深度优化Lua,参与框架代码重构 3. 开发维护性能工具,完善拓展性能分析工具链,参与搭建完备的检测平台 4. 与美术和策划进行良好沟通,并协助建立工作流,对优化方案进行落地 岗位要求: 1. 熟悉Unity性能优化工具链的使用,如Profiler,frameDebug,RenderDoc,XCode等 2. 熟悉编辑工具开发,熟悉渲染管线和Shader开发,并具有相关优化经验 3. 重度使用过Lua,对Lua有过深度优化经验者优先 4. 项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先 5. 技术底子好,对性能优化方向有兴趣,愿意深入探索
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