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3D动作师

15000-25000
上海-上海 | 1年以上经验 | 本科学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 【岗位职责】 1.熟练使用3D软件进行骨胳架设、角色蒙皮,动作设计,制作特效,并完成规范; 2.跟进修改设计效果,保证设计与实现一致; 3.配合部门工作对接配合。 【任职要求】 1、大专以上相关设计专业毕业,熟练掌握3Dmax软件及3Dmax的CS系统和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解CAT骨骼,了解spine者优先; 2.1年以上的动画制经验; 3.对运动规律有深入认识,对细节处理到位; 4.有较强的沟通合作能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5.责任心强,以结果为导向。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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  • 民营企业
  • 500-1000人
  • 500万
岗位职责: 1. 持续优化分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染),给出可以量化的分析和优化方案 2. 深度优化Lua,参与框架代码重构 3. 开发维护性能工具,完善拓展性能分析工具链,参与搭建完备的检测平台 4. 与美术和策划进行良好沟通,并协助建立工作流,对优化方案进行落地 岗位要求: 1. 熟悉Unity性能优化工具链的使用,如Profiler,frameDebug,RenderDoc,XCode等 2. 熟悉编辑工具开发,熟悉渲染管线和Shader开发,并具有相关优化经验 3. 重度使用过Lua,对Lua有过深度优化经验者优先 4. 项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先 5. 技术底子好,对性能优化方向有兴趣,愿意深入探索
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