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3D建模师

15000-25000
上海-上海 | 3年以上经验 | 本科学历
2026-06-12 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 岗位要求: 1.按照原画设计和概念设计的绘图要求制作角色、场景、道具物件类的模型以及绘制其贴图; 2.配合策划和程序进行角色的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏; 3.能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作,并同时控制面数性能优化。 任职要求: 1.大专以上相关设计专业毕业,至少3年以上3D建模及动特效经验。 2.有良好的美术基础,丰富的想象力,熟悉3D场景、人物设计; 3.熟悉3D建模与动画,熟悉各种3D模型及动画的导出格式; 4.熟悉3dmax骨骼及Cs制作使用流程。 5.精通3DMAX,MAYA,Blender等3D软件; 6.良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 7.责任心强,以结果为导向。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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会员等级
  • 民营企业
  • 500-1000人
  • 500万
岗位职责: 1. 持续优化分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染),给出可以量化的分析和优化方案 2. 深度优化Lua,参与框架代码重构 3. 开发维护性能工具,完善拓展性能分析工具链,参与搭建完备的检测平台 4. 与美术和策划进行良好沟通,并协助建立工作流,对优化方案进行落地 岗位要求: 1. 熟悉Unity性能优化工具链的使用,如Profiler,frameDebug,RenderDoc,XCode等 2. 熟悉编辑工具开发,熟悉渲染管线和Shader开发,并具有相关优化经验 3. 重度使用过Lua,对Lua有过深度优化经验者优先 4. 项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先 5. 技术底子好,对性能优化方向有兴趣,愿意深入探索
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