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游戏发行制作人

25000-35000
上海-上海 | 本科学历
2026-06-11 更新 被浏览:
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职位描述
到岗时间:不限 婚况要求:不限 职位描述: 1、协助决策层进行游戏新项目目标制定、策略确定、过程跟进以及闭环复盘; 2、收集游戏行业信息,并对相关数据做出分析,形成分析报告,提出业务发展建议,确保战略方向与市场趋势和公司目标一致; 3、跟踪、监督公司游戏项目组的进度,确保各项目组的工作进度落实; 4、其他交办的业务向工作,协助做好各项支持与服务。 职位要求: 1、知名院校本科及以上学历,2年以上游戏行业或大厂经验; 2、对游戏充满热情,是深度游戏玩家,对至少一种游戏类型有深刻的理解和见解; 3、具备出色的沟通协调能力和抗压能力,能够主动发现并推动解决问题; 4、具备一定的技术、美术、策划或游戏发行背景,能与不同专业团队顺畅沟通。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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  • 民营企业
  • 500-1000人
  • 500万
岗位职责: 1. 持续优化分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染),给出可以量化的分析和优化方案 2. 深度优化Lua,参与框架代码重构 3. 开发维护性能工具,完善拓展性能分析工具链,参与搭建完备的检测平台 4. 与美术和策划进行良好沟通,并协助建立工作流,对优化方案进行落地 岗位要求: 1. 熟悉Unity性能优化工具链的使用,如Profiler,frameDebug,RenderDoc,XCode等 2. 熟悉编辑工具开发,熟悉渲染管线和Shader开发,并具有相关优化经验 3. 重度使用过Lua,对Lua有过深度优化经验者优先 4. 项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先 5. 技术底子好,对性能优化方向有兴趣,愿意深入探索
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